共闘ギルド
Client : Sony Computer Entertainment Inc.
Launch : 2014/04/09
「共闘ゲーム」シリーズと連携するPlaystation Vitaの公式アプリ
「オンラインゲーミングの楽しさを拡張すること」がゴールとなる壮大なビジョンを背景に、スマートフォンやソーシャルといったWEB文脈的な感覚を掛け合わせる試みとして企画・製作で参加させていただきました。ポータブルゲーム端末に対してスマートフォンがセカンドスクリーンとなるような関係性を持つため、視線の中心をゲーム機におきながらも、仲間のやりとりを耳で受け取れるようにボイススタンプというコミュニケーションツールを開発してみています。

CREDITS
- Agency / DENTSU
- Creative Director / Nobuo Hara
- Strategic Planner / Shunsuke Kaga (Dentsu)
- Art Director, Designer / Ryuta Modeki (Twotone), Seruzio Nishida (Twotone)
- Producer / Hiroko Haruta (Dentsu Creative X)
- UI Designer / Akira Otsuka
- Director / Chigusa Katayama
- Technical Director, Production Manager / Seiki Nakayama, Eiko Shimada
- App Engineer / Hiroshi Sawatari (Salvo), Hidehiro Ando (Salvo)
- System Development / Shinsuke Sato (BePROUD), drillbits (BePROUD), Yoshitaka Nakamura (BePROUD), Yuhei Omori (BePROUD)
- Technical Supervisor / Masami Onodera
- Support Designer / Syuichiro Koyama
- Film Producer / Atsushi Suzuki (TYO MONSTER)
- Film Production Manager / Takahiro Maeda (TYO MONSTER)





















